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LOD技术大作战

发布日期:2016-01-27
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  相信大家在玩网络游戏时,除了画面效果和游戏性,另外最关心就是游戏运行时的流畅程度。

 

  电脑三大件:CPU、显卡和内存的承载力,极大程度上决定了同屏显示的角色数量。每一份美术资源,都会直接占用相应的内存,并消耗掉CPU的计算能力,最终还会消耗掉显卡的处理时间。面数越多、贴图越大、材质越细腻、光照越复杂,硬件性能开销越大。而美术资源每个环节的优化,都很大程度上决定了整个游戏运行时的整体流畅度。

 

  所以大型网络游戏的一个大难题,就是如何用最少的资源来表现最佳的画面,并保持游戏的流畅度。毕竟没有3D游戏可以在完全不限制同屏人数的情况下保证PK、城战等极端情况下的流畅度。尤其是针对以次世代规格制作的美术资源来说,资源优化及动态显示调整策略,尤为显得重要。太过减化的美术资源会导致游戏画面惨不忍睹,而过于精致的资源,又会造成硬件性能的浪费。并且动态显示调整策略也不能过于粗暴,需要精心设计,按需动态筛选对于玩家重要的信息进行显示。
 

 

 

  LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。运用在网络游戏中的LOD技术,指根据物体模型在游戏环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。

 

  为了保证所有玩家在欣赏《传奇永恒》高品质画面的同时,更能毫无卡顿的战斗PK,北斗工作室的研发人员可所谓煞费苦心,殚精竭虑。在美术团队和程序团队的通力合作下,在短短两个月时间内,就完成了全部12张场景,42套服装,近一千多个角色模型的LOD优化,通过大幅度优化模型面数并增加相应的模型LOD,配合动态显示调整策略以提高游戏帧数。
  

 

 

 

减面前VS减面后,角色外表无明显区别,但性能将大大提升

 

  说了这么多,您应该会急切的想知道LOD技术在《传奇永恒》游戏中的最终展现吧?只需要在启动游戏后,打开系统-高级设置-角色模型质量,即可更改显示设置。
 

 

 

  当然,贴心的程序员大大们已经将这个选项加入到自动根据FPS动态调节的机制中去了,一切因为画质原因导致的卡顿或帧数过低问题至此迎刃而解,让大型PK和城战不再是梦想!

 

(注:本文中图片为测试版本,不代表最终性能和品质)

《传奇永恒》是使用虚幻3引擎自主研发的3D锁视角MMORPG大型端游,由北斗工作室致力打造。它传承了战法道的职业体系,保留了经典版本的原汁原味,延续了强PK玩法的特性。