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策划作战篇

发布日期:2015-12-30
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  随着跨服沙巴克之战的落幕,《传奇永恒》精英测试也画上了一个完美的句点。然而战事虽了,激情未尽。诸位玛法勇士的热血依然沸腾。在测试结束后,他们纷纷‘弃刀提笔’,将对《传奇永恒》的热爱与期望,化作雪片般的反馈信,飞向《北斗》工作室。
  截止今日,官方共收到近8000条意见和反馈。对此,研发部门将进行哪些优化和改进呢?
  本期研发手记就让我们一起来看看,策划大大张敬轩作为项目的领头人,将挥舞手中的龙纹宝剑,开辟怎样的前进之路!
 


一、功能优化


  1.优化游戏体验是持续目标


  张敬轩:困扰大家已久的卡顿问题,在当前版本中已有明显好转,但还远远达不到我们的期望值。在下一个版本中,优化必定是我们的重中之重。具体如下:
  a)对美术资源使用多的模块进行优化,增加缓冲,增加部分模块单独刷新以及按需刷新的功能,以更好的减少消耗,减轻卡顿;
  b)降低内存占用率,尤其针对配置相对较低的机器进行优化,使之在运行32位版本时有更稳定的游戏体验;


  2.角色跑动的改进


  张敬轩:有不少玩家反映在游戏中跑路很累,手指都要按僵了,强烈建议增加自动寻路。对此我们做了相应优化,具体如下:
  a)鼠标按键跑路是传奇的老传统,为保证原汁原味的‘传奇风’,我们向玩家承诺,不会引入自动寻路
  b)与此同时,为了考虑广大玩家的操作便利性,我们也在游戏中设置了自动跑路功能,在跑动中按下“NumLock”键,就能释放手指,让角色根据移动的鼠标前进;


二、系统方面


  师徒关系的突飞猛进


  张敬轩:‘三人行必有我师’,结成师徒之后,除了升级相互祝贺外,《传奇永恒》将挖掘‘更深’的关系,让师徒情谊牢不可破!具体如下:
  a)提高系统易用性,通过推送及智能匹配,帮助玩家更方便地组成师徒关系;
  b)多劳多得,累积师徒平时合作杀怪的收益,储存于出师奖励中,在徒弟出师时给予双方大量的经验与金币
  c)更加优化师父的责任机制,当师徒组队杀怪时,双方都可获得额外经验奖励,师父还能获得道义值以提高名师声誉;
  d)优化师徒祝贺奖励,减少祝贺频率,提高质量,使奖励更加实用有效;
  e)优化解除师徒关系时的惩罚时间,使不良关系得以有效解除,让求师问道之旅不再进退维谷;


三、BUG修正


  1.法师召唤宝宝会消失问题


  张敬轩:很多法师玩家反映,成功诱惑的宝宝在过地图或换武器后消失,在后台进行紧张的排查和问题重现后,我们对此做出相应措施:
  a)换武器导致宝宝消失:被特殊铭文召唤的怪物,在铭文取下后会导致宝宝死亡。目前已增加tips提示;
  b)过地图导致宝宝消失:此问题只有极低几率出现,在且仅在地图人数过量时重现,目前我们正与程序部门配合对服务器进行优化,有效减轻数据过载问题;


  2.道士加血技能延迟


  张敬轩:很多道士玩家反映,在游戏中会出现道士加血技能延迟很久,或无法选中队友加血,对此我们做出以下调整:
  a)为保证经典还原,道士加血的时长、时效各项数据和经典传奇保持一致。于此同时我们会在功能优化方面做更大的努力,消除卡顿感、延迟感;
  b)为了优化目标拣选,已经增加了“鼠标悬停队友头像加血”的逻辑;

 

  紧张的30分钟采访时间结束,张敬轩大大再次投入到下次测试的准备工作中。而本次研发手记也就向大家汇报到这里了!
  PS:下期将邀请美术大大汪琼为大家进行大揭密,千万不要错过哟!

《传奇永恒》是使用虚幻3引擎自主研发的3D锁视角MMORPG大型端游,由北斗工作室致力打造。它传承了战法道的职业体系,保留了经典版本的原汁原味,延续了强PK玩法的特性。