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数字告诉你《传奇永恒》技术测试都有啥

发布日期:2014-10-10
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  在漫长的国庆长假之后,不知玩家们对《传奇永恒》的小规模测试是否意犹未尽。今天奇奇带来了一些技术测试的数据,与玩家们分享。
 
  本次技术测试只有短短的五天时间,而且每天开服仅八个小时。据不科学统计,有十分之一的角色在线时长累积超过三十小时,奇奇算了算这些玩家几乎从开服到关服一直都没闲着,无怪乎游戏里那么多红名随处可见……
 
 
  而据不科学分析,技术测试版本客户端内角色动作数量高达9000个,在游戏中几乎所有可见物都有绑定动作。如此庞大的动作量令游戏世界生动活泼,无怪乎有玩家赶鸡都赶的这么来劲……
 
 
  在本次技术测试版本中,一共开放了4个职业,120个种类的装备。而在感人肺腑的爆率之下,每天有超过万件的装备被怪物爆出,仅在拍卖行中流通的就有11843件。奇奇表示装备绑定什么的设定最讨厌啦!
 
 
  在不科学的掉宝率影响下,魔音岛和沙魔岭的BOSS凭借轻松的被SOLO能力,掉落装备的优秀品质,广受玩家好评,先后收到了玩家颁发的好人卡。
 
 
  同样备受好评的尸王BOSS也以335次的超高扑街率荣登死亡率榜首,据说这数字比小白玩家的死亡次数要多的多的多。在传奇系列中同样知名的沃玛教主与魔龙教主表示,我们正蹲在墙角看戏……
 
 
  虽然技术测试版本大家没有看到边界村、盟重土城、沙巴克等耳熟能详的场景,单从比奇城来说,还是看到了研发人员对传奇文化的尊重和传承,以及他们满载的诚意。当然,有非常多的玩家表示,比奇的皇城争霸战非常精彩,非常有当年决战沙城的感觉。这是经由57个大大小小的公会,数百名亲身经历的玩家有感而发的共识。
 
 
  《传奇永恒》技术测试的内容不仅于此,例如简单粗暴的PK设定;颇有变革之风的铭文系统;剧情故事的实时动画演绎;配音团队的豪华阵容……等等。诚然,在技术测试中也暴露了一些问题,针对玩家们的建议我们正在整理,并积极尝试解决和修改方案。相信我们一起努力,一定会让《传奇永恒》做的更好。
 

《传奇永恒》是使用虚幻3引擎自主研发的3D锁视角MMORPG大型端游,由北斗工作室致力打造。它传承了战法道的职业体系,保留了经典版本的原汁原味,延续了强PK玩法的特性。